Уроки аниме
Feb. 8th, 2008 00:51Да-да, успешно продолжаю знакомиться с жанром. Не могу не согласиться, что в найденном Лиорелин на анекдотах.ру перечне характерных особенностей есть большая доля правда:
1. Противники никогда не нападают по нескольку человек. Даже если на героя нападают двое или трое, они все равно будут драться с ним по очереди; пока один дерется, остальные молча стоят и ждут.
2. Если все-таки на героя напала толпа врагов, то, как правило, она раскидывается двумя-тремя движениями рукояти меча.
3. Средний рост женщины на полметра меньше среднего роста мужчины.
4. Голос женщины от голоса ребенка отличить весьма сложно. Никакого грудного контральто в природе не существует.
5. Магия называется техникой и применяется исключительно в бою либо при исцелении. Маг называется ниндзя, самураем или еще каким-нибудь крутым словом.
6. Главный герой обязан быть самоуверенным хамом. Иначе у него никаких шансов стать главным героем.
7. Никакой другой положительный персонаж не имеет права быть самоуверенным хамом. Иначе герой набьет ему морду, после чего тот будет только ходить и восторгаться героем.
8. Любовь взаимной быть не может.
9. Чем более странную прическу носит персонаж, тем сильнее он дерется. Похоже, персонажи сами знают об этом и стараются изобрести что-то еще более непонятное. То же относится и к цвету волос.
10. Японцы большеглазые и худолицые.
11. Японки красивые. Некрасивых японок не бывает.
12. Некрасивые японцы либо толстые, либо плохие.
13. Все очкарики либо тайные злодеи, либо явные. Явных можно перевоспитать.
14. Отец и сын, мать и дочь носят одинаковые прически, очки, одежду и выражение лица.
15. Брата положительного персонажа убил другой положительный персонаж. Но у него были веские причины, иначе его просто подставил отрицательный персонаж.
16. Все, что делает положительный персонаж – следствие того, что сказал ему брат. Ну или на крайняк другой умерший родственник.
17. Мудрый наставник всегда прав.
18. Неважно, сколько крови потерял человек. Неважно, задеты ли какие-либо органы. Умрет он или останется жить, зависит от замысла режиссера.
19. Кровь в теле находится под давлением много-много атмосфер. При царапине или ранении она вырывается фонтаном.
20. Чтоб оторвать руку или голову, надо просто потянуть.
21. Если персонажу оторвали часть тела, значит он умрет в той же битве.
22. Если персонаж не умер после отрывания части тела, ему сделают искусственную. Она будет не хуже настоящей.
23. Самые жестокие люди – маленькие дети. Они же и самые умные.
24. Но при этом выглядят настолько милыми, что их все обожают.
25. В бою первым бьет хороший. Потом плохой его месит в кровавую кашу. Потом хороший находит крутую технику и месит плохого. Потом плохой вспоминает технику еще круче и месит хорошего в еще более кровавую кашу. Потом хороший вспоминает слова умершего родственника и открывает пипец крутую технику, побеждая плохого. Отклонения от этой схемы возможны, только если один из них очень слабый.
26. Безногая девяностолетняя инвалидка имеет свою боевую технику.
27. Грудной младенец тоже.
28. На полнометражный мультик уходит примерно 5 рисунков героев в разных позах и 10 рисунков рта. Из них стояние на ветру с развевающейся одеждой занимает не менее 3 кадров.
29. Из экономии на отрисовку ртов героев лучше рисовать спиной к нам или с завязанным ртом или еще круче, чтобы они общались телепатически.
30. Перед ударом надо дать вводную на применяемое оружие/магию, враг должен все это терпеливо выслушать.
31. Часы полета после прыжка или при падении можно скоротать героическими мучениями, воспоминаниями или беседой с врагом.
32. У настоящих героев размер оружия многократно больше самого героя.
33. Положительного героя не могут ранить в зад.
Но мне это нравится! :))
http://sairon.livejournal.com/60234.html
1. Противники никогда не нападают по нескольку человек. Даже если на героя нападают двое или трое, они все равно будут драться с ним по очереди; пока один дерется, остальные молча стоят и ждут.
2. Если все-таки на героя напала толпа врагов, то, как правило, она раскидывается двумя-тремя движениями рукояти меча.
3. Средний рост женщины на полметра меньше среднего роста мужчины.
4. Голос женщины от голоса ребенка отличить весьма сложно. Никакого грудного контральто в природе не существует.
5. Магия называется техникой и применяется исключительно в бою либо при исцелении. Маг называется ниндзя, самураем или еще каким-нибудь крутым словом.
6. Главный герой обязан быть самоуверенным хамом. Иначе у него никаких шансов стать главным героем.
7. Никакой другой положительный персонаж не имеет права быть самоуверенным хамом. Иначе герой набьет ему морду, после чего тот будет только ходить и восторгаться героем.
8. Любовь взаимной быть не может.
9. Чем более странную прическу носит персонаж, тем сильнее он дерется. Похоже, персонажи сами знают об этом и стараются изобрести что-то еще более непонятное. То же относится и к цвету волос.
10. Японцы большеглазые и худолицые.
11. Японки красивые. Некрасивых японок не бывает.
12. Некрасивые японцы либо толстые, либо плохие.
13. Все очкарики либо тайные злодеи, либо явные. Явных можно перевоспитать.
14. Отец и сын, мать и дочь носят одинаковые прически, очки, одежду и выражение лица.
15. Брата положительного персонажа убил другой положительный персонаж. Но у него были веские причины, иначе его просто подставил отрицательный персонаж.
16. Все, что делает положительный персонаж – следствие того, что сказал ему брат. Ну или на крайняк другой умерший родственник.
17. Мудрый наставник всегда прав.
18. Неважно, сколько крови потерял человек. Неважно, задеты ли какие-либо органы. Умрет он или останется жить, зависит от замысла режиссера.
19. Кровь в теле находится под давлением много-много атмосфер. При царапине или ранении она вырывается фонтаном.
20. Чтоб оторвать руку или голову, надо просто потянуть.
21. Если персонажу оторвали часть тела, значит он умрет в той же битве.
22. Если персонаж не умер после отрывания части тела, ему сделают искусственную. Она будет не хуже настоящей.
23. Самые жестокие люди – маленькие дети. Они же и самые умные.
24. Но при этом выглядят настолько милыми, что их все обожают.
25. В бою первым бьет хороший. Потом плохой его месит в кровавую кашу. Потом хороший находит крутую технику и месит плохого. Потом плохой вспоминает технику еще круче и месит хорошего в еще более кровавую кашу. Потом хороший вспоминает слова умершего родственника и открывает пипец крутую технику, побеждая плохого. Отклонения от этой схемы возможны, только если один из них очень слабый.
26. Безногая девяностолетняя инвалидка имеет свою боевую технику.
27. Грудной младенец тоже.
28. На полнометражный мультик уходит примерно 5 рисунков героев в разных позах и 10 рисунков рта. Из них стояние на ветру с развевающейся одеждой занимает не менее 3 кадров.
29. Из экономии на отрисовку ртов героев лучше рисовать спиной к нам или с завязанным ртом или еще круче, чтобы они общались телепатически.
30. Перед ударом надо дать вводную на применяемое оружие/магию, враг должен все это терпеливо выслушать.
31. Часы полета после прыжка или при падении можно скоротать героическими мучениями, воспоминаниями или беседой с врагом.
32. У настоящих героев размер оружия многократно больше самого героя.
33. Положительного героя не могут ранить в зад.
Но мне это нравится! :))
http://sairon.livejournal.com/60234.html
no subject
Date: 2008-02-07 22:44 (UTC)А про девяностолетнюю инвалидку - вспоминаю, хоть и не в тему, наш мультфильм "Илья Муромец и Соловей-Разбойник". Там как раз была такая бабка, два раза обезвредившая Соловья. Правда, никакими техниками она не владела, а просто била его клюкой по зубам, чтобы не свистел.:))
no subject
Date: 2008-02-08 19:41 (UTC)Что он весь истыканный, а сражаецца, значит, не в жизненно важные воткнулось. К тому же все нинзи там - особый класс людей, магия у них - все эти секретные техники, а живучесть изначально повышенная. Не могут же нормальные люди реально стоять на ветке дерева вниз головой просто потому что они "сосредоточили чакру в стопах".
Чем мне список этот глянулся - он идеально описывает "правила игры". С ними нужно согласиться, если решил изучить аниме. Там полно преувеличений, утрирования. Следует относиться к этому, как к особой методике подачи материала. Свой "язык", что ли. Искажения лиц, капельки-крестики как знаки эмоций. О, эти развевающиеся волосы и одежды! Даже если дело в помещении, где в принципе ветра нет.
Месседжи просты и безыскусны: друзья, любовь. Балбес и хулиган Наруто мечтает стать главой деревни, чтоб его, сироту и "прОклятого носителя демона" наконец заметили, зауважали как личность. В первой серии предпосылок к исполнению этой мечты практически никаких. Что старательно подчеркивается всем анимешным арсеналом выразительных средств. С другой стороны, парень оригинален, своеобразен. И чувствуется в нем Большое Сердце.
Бросила я бы не досмотрев, если б не финальная песня первого эпизода. Как приклеенная сидела. Чего в визуале не усекла, вместе с аудиалом контекст заполнило. Ну, захотела глянуть, что дальше будет. В результате просмотрено около 300 20-минутных эпизодов и засмотрено ещё около полсотни комиксных сканов следующих серий.
Миры у анимешных авторов как с куста, что ни проект, то эксклюзив. "Наруто" тут в одном ряду с "Самурай Х", такой сериально-персонажный. Там не столько мир и концепция, сколько персонажи. Их чем дальше, тем больше. И в каждом, кто поначалу лишь обстановка для главгера, постепенно вырисовывается... я бы назвала это тем же самым, что в хорошо нам известых узких кругах именуют "Свой Путь". М-м, и учитель тоже, и не один :)
Отдельный ряд аниме-фильмов сосредотачивается больше на мироконцепциях. Чем дальше тем страньше. "Утена", "Карас".
А есть аниме, которые словно подменяют собой обычный фильм. Ну нет в Японии пространств для голливудских студий. Вот они в воображении умещаются. Потрясающая точность деталей. Ни в одном "Шреке"... Там - Direct X10, текстуры, фракталы, а у японцев - всё руками нарисованное, настоящее. Из совсем недавно смотренного - сериал Патлабор. В Голливуде получилась бы фантастическая трилогия, а тут - фильмоподобные мульты. Спектр жанров неограничен. От ужастиков до детективов. Даже комедий на школьную тему, вроде "Великий Учитель Онизука".
Я ни разу не специалист. Я даже не знаю, как на самом деле правильно называть анимешные разновидности. У них они жостко классифициорваны. Для девочек, типа "Сейлормуна", для вообще подростков, типа "Чобиты". На любителя.
А есть особое, сказочное аниме. По советскому детству запомнились два ни на что не похожих фильма - "Дюймовочка" и "Принцесса подводного царства". Это были, как теперь знаю, аниме полнометражки. Ни на что тогда не похожие, потому и запомнились. Сказки анимешные, для детей всех возрастов рассказывает и даже получает за это... Оскара? Или ветку золотую какую... "Унесенные призраками" Хаяо Миядзаки. Его же "Шагающий замок Хаула", "Служба доставки Кики", "Наш сосед Тоторо", "Навсикая из Долины Ветров" и др. Вот этот автор-художник, думаю, даже Вам, Shahien, безоговорочно понравится.
no subject
Date: 2008-02-08 21:32 (UTC)До этой серии я не досмотрела.
"Что он весь истыканный, а сражаецца, значит, не в жизненно важные воткнулось. К тому же все нинзи там - особый класс людей, магия у них - все эти секретные техники, а живучесть изначально повышенная. Не могут же нормальные люди реально стоять на ветке дерева вниз головой просто потому что они "сосредоточили чакру в стопах"."
Ну, тут, если учитывать сами размеры сюрикена ( беря за точку отпарвки земные условия, а не анимешные ), то эта штуковина вообще должна была перерубить несчатсного пополам. Я писала что это нелепо именно с точки зрения земных условий. Если брать анимешные - то все великолепно представляется и не напрягает :) Но я аниме не люблю в основном за стиль прорисовки и за малое количество кадров. Не мое это как-то, хотя то, что авторы обычно выполняют оргомный обьем работ безусловно идет в плюс им.
"Чем мне список этот глянулся - он идеально описывает "правила игры"."
Это точно.
"Там не столько мир и концепция, сколько персонажи. Их чем дальше, тем больше. И в каждом, кто поначалу лишь обстановка для главгера, постепенно вырисовывается..."
К сожалению, ничего не могу сказать, так как ни одного аниме не досмотрела до конца. Меня стиль рисования сразу отвращает :( Хотя наверное, стоит сделать над собой усилие и посмотреть что-нибудь, так как Вы очень интересно обо всем этом рассказываете :)
В детстве я смотрела "Сейлормун", но мне было тогда шесть лет, и через год этот сериал мне надоел, несмотря на то что показывать его продолжали еще года полтора точно.
"Навсикаю из Долины Ветров" видела на каком-то торрент-трекере и мне и вправду понравилось.
no subject
Date: 2008-02-09 09:01 (UTC)